Wer hat das Zeug zum Weltmeister beim virtuellen Radrennen auf dem Rollentrainer? Die UCI und MyWhoosh haben Ablauf und Termine für die Qualifikation zur Cycling Esports Weltmeisterschaft 2026 veröffentlicht. Das System kombiniert eine Auswahl durch die nationalen Verbände mit offenen Rennen auf der MyWhoosh-Plattform. Es kann also grundsätzlich jeder bei der WM starten - vorausgesetzt er bringt in den Quali-Rennen die beste Leistung. MyWhoosh fungiert von 2024 bis 2026 als exklusive Plattform und Organisator der Veranstaltung. Im letzten Jahr ist der Deutsche Jason Osborne zum dritten Mal Esports-Weltmeister in Abu Dhabi geworden. Den WM-Titel bei den Frauen sicherte sich zum zweiten Mal die Neuseeländerin Mary Kate McCarthy
Die nationalen Verbände, wie z.B. German Cycling, erhalten Kontingente zwischen drei und zehn Startplätzen für das Halbfinale. Die UCI vergibt diese Quoten basierend auf den Ergebnissen der Halbfinals und Finals der beiden vergangenen Esports-Weltmeisterschaften. Verbände ohne sportbasierte Quote können bis zu zwei Fahrerinnen oder Fahrer nominieren, sofern diese die Leistungsverifizierung von MyWhoosh erfüllen. Jeder Verband legt seine Auswahlkriterien für die UCI Cycling Esports WM selbst fest. Fragen zur Berechtigung oder Auswahl beantwortet der jeweilige nationale Verband. Die amtierenden Weltmeister von 2025 qualifizieren sich automatisch für die Veranstaltung - Jason Osborn steht also schon als Starter fest.
Etwa 30 weitere Startplätze je Geschlecht werden über die MyWhoosh Sunday Race Club Elite Serie vergeben. Die Qualifikationsrennen finden an den ersten beiden Sonntagen im September statt. Teilnahmeberechtigt sind alle Fahrerinnen und Fahrer, die nicht von ihrem nationalen Verband nominiert wurden. MyWhoosh legt die Regeln fest, um die Integrität der Ergebnisse zu gewährleisten. Wer sich über diesen Weg qualifiziert und die Kriterien des nationalen Verbands erfüllt, wird dem Verbandsaufgebot zusätzlich zur regulären Quote hinzugefügt.
Die Verbände nominieren ihre Athleten für die UCI Cycling Esports WM zwischen Juli und August. Alle nominierten Fahrerinnen und Fahrer müssen mindestens ein offizielles MyWhoosh Sunday Race Club Elite Rennen absolviert haben. Die Verbände bestätigen ihre Aufgebote bis zum 31. August. Die finale Teilnehmerliste für das Halbfinale wird am 4. September veröffentlicht. Das virtuelle Halbfinale bringt am 2. Oktober rund 260 Athletinnen und Athleten zusammen.
Die besten Fahrerinnen und Fahrer aus dem Halbfinale erreichen das Finale der UCI Cycling Esports WM am 12. Dezember. Die Veranstaltung findet live an zwei Austragungsorten statt, einer in Nordamerika und einer in Europa. Die UCI kann bis zu drei Wildcards je Geschlecht vergeben. MyWhoosh organisiert alle Etappen der Veranstaltung, entwickelt die Strecken, erstellt die technischen Leitfäden und richtet die Live-Finals aus.

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