Die UCI weitet ihr E-Sport-Programm aus und vergibt erstmals Weltmeistertitel außerhalb der Elite-Kategorie. MyWhoosh organisiert die Veranstaltung, bei der Fahrerinnen und Fahrer ihre Nationalverbände vertreten können. Die Teilnehmer müssen eine gültige Lizenz oder Mitgliedschaft ihres Nationalverbands besitzen, einschließlich einer UCI-ID, und die Zulassungs- sowie Verifizierungsanforderungen erfüllen.
Fahrer zwischen 19 und 39 Jahren sind von dieser Veranstaltung ausgeschlossen und starten weiterhin bei den UCI Cycling Esports World Championships Elite. UCI-Präsident David Lappartient erklärt, dass der E-Sport-Radsport in den vergangenen Jahren stark gewachsen sei. Nach fünf erfolgreichen Elite-Ausgaben freue er sich, Junioren und Masters die Chance auf das Regenbogentrikot zu geben.
Die Junior-Kategorie umfasst Fahrerinnen und Fahrer im Alter von 17 und 18 Jahren. Die Masters-Wertung beginnt bei 40 Jahren und teilt sich in Fünfjahres-Altersgruppen auf. Für die Vergabe eines UCI-Weltmeistertitels sind mindestens zehn verifizierte Starter in jeder Kategorie erforderlich.
Matt Smithson, Director of Esports & Game Operations bei MyWhoosh, bezeichnet den Start der ersten UCI Junior and Masters Cycling Esports World Championships als wichtigen Schritt. Die Meisterschaften geben Junioren und Altersklassen-Athleten eine klare Möglichkeit, ihre Nationalverbände zu vertreten und um einen offiziellen UCI-Weltmeistertitel zu kämpfen. Die Teilnehmer sollen dieselben hohen Standards bei Rennen und Verifizierung erleben wie auf Elite-Niveau.
Die Strecke bildet den Kurs der Straßen-Weltmeisterschaften 2026 in Montréal nach, auf dem Brandon McNulty und Demi Vollering die Elite-Titel gewannen. Der virtuelle Kurs ist 13,3 km lang und weist 247 Höhenmeter pro Runde auf. Die Strecke beinhaltet wiederholte kurze Anstiege, welliges Gelände und eine schnelle Zielgerade.
Junioren und Masters ab 60 Jahren absolvieren zwei Runden über insgesamt 26,6 km. Masters zwischen 40 und 59 Jahren fahren drei Runden über 39,9 km. Das Rennen folgt dem First-Across-The-Line-Format. Wer zuerst die Ziellinie überquert, gewinnt nach Abschluss der Leistungsüberprüfung und UCI-Genehmigung.
Die Teilnehmer müssen ein verifiziertes MyWhoosh-Konto verwenden, den Power Passport Test absolvieren und die Vorab-Verifizierung durchlaufen. Zugelassene Ausrüstung und duale Leistungsaufzeichnung sind Pflicht. Bis zum 1. Dezember 2026 müssen die Fahrer drei MyWhoosh Sunday Race Club Events absolvieren.
MyWhoosh setzt eine verifizierte E-Sport-Umgebung ein, die Renn- und Trainingshistorie überprüft, Körpergröße und Gewicht der Fahrer verifiziert und zugelassene Ausrüstung kontrolliert. Live-Überwachung von dualer Leistung, Trittfrequenz und Herzfrequenz gehört ebenso dazu wie Streaming- und Identitätsprüfungen. Nach dem Rennen werden primäre und sekundäre Leistungsdaten verglichen. Bei Bedarf erfolgen zusätzliche Tests oder Nachweise.
Alle Ergebnisse bleiben vorläufig, bis die MyWhoosh-Leistungsüberprüfung abgeschlossen ist und die Klassifizierung von der UCI und dem ernannten internationalen Kommissär genehmigt wurde. Die Fahrer müssen die UCI Cycling Esports Regulations, die aktuellen MyWhoosh Cycling Esports Rules & Regulations und alle geltenden Anti-Doping-Anforderungen einhalten.
MyWhoosh arbeitet mit Nationalverbänden zusammen, um Fahrer vor den Meisterschaften durch Trainingsfahrten und Testveranstaltungen zu unterstützen. Die Teilnehmer sollen die Plattform und ihre Renndynamik verstehen lernen. Nationalverbände können mit MyWhoosh an gebrandeten Community-Rides und Werbeaktivitäten arbeiten, die die Teilnahme und Entwicklung des E-Sport-Radsports fördern.
Die endgültige Kategoriebestätigung, Startzeiten, Registrierungsdetails und Fahreranweisungen werden vor der Veranstaltung an Nationalverbände und Teilnehmer ausgegeben. Die UCI Junior and Masters Cycling Esports World Championships finden eine Woche nach dem 2026 UCI Cycling Esports World Championships Elite Final statt, der für den 5. Dezember 2026 angesetzt ist.

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