Die globale Fitness-Plattform Zwift hat die Übernahme von ROUVY abgeschlossen. ROUVY ist eine App für Indoor-Cycling, die auf realen Videoaufnahmen von Strecken basiert und Radfahrer beim Erreichen ihrer Trainingsziele unterstützt. Die Zusammenarbeit zielt darauf ab, das Wachstum im Indoor-Cycling-Markt voranzutreiben, während beide Unternehmen weiterhin unabhängig agieren. Für ROUVY-Nutzer erweitern sich die Optionen bei der Auswahl der Rollentrainer. Langfristig droht aus Sicht der Nutzer die Gefahr höherer Preise aufgrund einer gestiegenen Konzentration im Markt. Bereits im vergangenen Jahr hatte ROUVY die Plattformen BKool und FulGaz übernommen und damit die Zahl der Konkurrenten auf dem Markt reduziert. Spürbar ist die Übernahme sofort durch erweiterte Kompatibilität der Zwift-hardware.
Zwift Ready Smart Trainer und Zwift Ride Smart Frames funktionieren ab sofort mit der ROUVY-Software. Dies eröffnet neue Möglichkeiten innerhalb der ROUVY-Anwendung und erleichtert neuen Nutzern den Einstieg. In den kommenden Monaten sind weitere Updates geplant. Die Hardware-Kompatibilität schafft eine Brücke zwischen den virtuellen Welten von Zwift und den realen Streckenvideos von ROUVY.
Zwift und ROUVY bleiben als eigenständige Plattformen bestehen. Beide Unternehmen verfolgen unterschiedliche Entwicklungspläne und bieten separate Abo-Modelle an. Petr Samek, CEO und Gründer von ROUVY, betont, dass ROUVY das gleiche Produkt mit dem gleichen Team bleibe. Der Fokus auf die Verbindung von Indoor- und Outdoor-Training durch reale Strecken werde fortgesetzt. Die Community könne weiterhin auf die gewohnte Unterstützung beim ganzjährigen Training zählen.
Samek sieht in der Übernahme, laut einer Pressemitteilung, eine Bestätigung für das, was ROUVY mit seinem Team und der Community aufgebaut hat. Durch den Zugang zum Zwift-Hardware-Ökosystem ergeben sich neue Möglichkeiten, weitere Erlebnisse in der Indoor-Cycling-Realität zu schaffen. Die Zusammenarbeit soll beiden Plattformen helfen, ihre jeweiligen Stärken auszuspielen und unterschiedliche Nutzerbedürfnisse zu bedienen.
Der Indoor-Cycling-Markt wächst nach Angaben von Zwift derzeit so schnell wie zuletzt während der COVID-Pandemie. Die Zielgruppe wird breiter. Immer mehr Menschen steigen über Indoor-Training erstmals aufs Rad und suchen eine Aktivität, die einen aktiven Lebensstil und langfristige Gesundheit unterstützt. Eric Min, Mitgründer und CEO von Zwift, erklärt in einer Pressemitteilung die Beweggründe für die Übernahme. ROUVY habe ein starkes Produkt entwickelt und eine weltweite Community aufgebaut, die zeige, dass ein großer Markt für Real-Video-Erlebnisse existiert. Die unterschiedlichen Ansätze beider Plattformen würden sich ergänzen. Es zeichnet sich zunehmend ein Duell zwischen Zwift und MyWhoosh beim Kampf um einen lukrativen Wachstumsmarkt ab. Zwift gibt keinen aktuellen Einblick in die Zahlen - 2020 wurde aber eine 450 Mio. US-Dollar Minderheitsbeteiligung bekannt gegeben. Zum damaligen Zeitpunkt wurde der Unternehmenswert von Zwift demnach auf rund eine Mrd. Dollar festgesetzt. Durch die Übernahme ist der Kundenstamm deutlich gewachsen. Im vergangenen Jahr meldete ROUVY 300.000 Abonnenten. Zwift gibt keine offiziellen Zahlen zu den aktiven Abonnenten bekannt - es kursiert aber die Zahl von mehr als einer Mio. Abonnenten.

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