Sandra Schuberth
· 29.01.2024
Au cours des trois premières années, le championnat du monde virtuel de cyclisme s'est déroulé sur Zwift. Les participants prenaient part aux courses du championnat depuis leur propre salon, la maison de leur club ou tout autre endroit de leur choix. Chaque année, le format a été modifié et rendu plus passionnant.
Avec MyWhoosh comme nouvelle plateforme d'accueil et organisateur, les changements arrivent à nouveau. Comme nous le savions déjà, les finales des championnats du monde de Cycling Esports se dérouleront sur place à Abu Dhabi, la capitale des Émirats arabes unis. La date des finales est le 26.10.2024. Tous les sportifs qui se sont qualifiés pour la finale s'envoleront donc pour Abu Dhabi, où se trouve également le siège de MyWhoosh.
Le format de course a été redéfini par MyWhoosh. Il doit offrir un maximum de possibilités à tous les types de pilotes. Cela a été réalisé grâce à l'introduction d'un système de points. Cela devrait rendre la compétition encore plus attractive et passionnante.
Dans le nouveau format, 150 femmes et 150 hommes participeront à la demi-finale. Cette augmentation du nombre de participants reflète la stratégie de MyWhoosh visant à encourager la croissance du cyclisme sportif et à offrir une plateforme aux participants du monde entier.
Une série d'événements de qualification auront lieu au cours des mois précédant le mois de septembre. Environ 80 % des places pour les demi-finales sont attribuées aux associations nationales, qui sélectionnent ensuite leurs représentants. Les autres demi-finalistes, respectivement les 20 % restants, se qualifient via la procédure de qualification publique sur la plateforme MyWhoosh.
Cette double voie de qualification permet un accès plus large aux demi-finales. Des critères ont été établis afin de garantir une procédure de sélection transparente et équitable pour tous les athlètes, y compris ceux issus de pays qui n'ont pas encore une forte culture du cyclisme.
Les demi-finales, qui se dérouleront en deux étapes, auront lieu en septembre et réuniront 150 athlètes qualifiés de chaque sexe provenant pratiquement de toutes les régions du monde.
La première course se déroulera sur un circuit exigeant de 9 kilomètres, et un système de points déterminera les 80 meilleurs finishers (de chaque sexe) qui se qualifieront pour la course suivante.
La deuxième course consiste en quatre tours d'un circuit de 4 kilomètres. C'est là que seront désignés les 20 meilleurs hommes et les 20 meilleures femmes qui se qualifieront pour la finale du 26 octobre. Pour eux, la finale se déroulera à Abu Dhabi.
Ceux qui se sont qualifiés pour la finale des championnats du monde de Cycling Esports seront invités à Abu Dhabi pour participer à la finale des championnats du monde. De plus, au moins deux wildcards seront attribuées par sexe.
Lors de la finale, les coureurs participeront à trois courses courtes et intenses, au cours desquelles ils gagneront des points : The Sprint, The Strategy et All Out. Ces points détermineront à leur tour le classement final. Les vainqueurs seront ceux qui auront totalisé le plus de points et seront sacrés champions du monde UCI Cycling Esports.
Les nouveaux formats rappellent par leurs noms les derniers championnats du monde de Cycling Esports. Lors des derniers championnats du monde, lorsque Zwift était encore le lieu et l'organisateur, il y avait également trois courses : The Punch, The Climb et The Podium.
La première course de la finale, The Sprint, se déroulera sur un circuit de 1,7 kilomètre. Les finalistes disposent de 15 minutes pour réaliser leur meilleure performance dans un sprint de 300 mètres. Pendant ces 15 minutes, il est possible de faire autant d'essais que le temps imparti le permet. Dans cette course, la stratégie et la force seront les maîtres-mots. Certains coureurs tenteront de réaliser leur meilleur temps tant qu'ils ont encore suffisamment d'énergie, d'autres essaieront de se glisser dans le sillage de leurs concurrents, et d'autres encore attendront le dernier moment pour tout donner afin de battre le temps de référence. De nombreuses options s'offrent aux athlètes.
L'introduction d'une épreuve de sprint est une nouvelle fonctionnalité spécialement mise en place pour les Championnats du monde UCI Cycling Esports 2024 afin d'offrir à tous les types de coureurs un maximum de possibilités de marquer des points.
La deuxième course se déroule sur un circuit de 9 kilomètres avec une longue montée. L'objectif est de gagner des points lors de trois sprints intermédiaires par tour. Il ne suffit pas nécessairement d'être le meilleur grimpeur : Tous les coureurs peuvent gagner s'ils récoltent le plus de points.
Un circuit de quatre kilomètres est le parcours de la dernière course des quatrièmes championnats du monde de Cycling Esports. Le circuit est parcouru quatre fois. À chaque tour, des points peuvent être collectés à la fin d'une courte montée raide. Lors du dernier tour, le nombre de points est doublé sur la ligne d'arrivée. Les coureurs vont-ils tout donner pour gagner des points rapidement ou garderont-ils leur énergie pour le dernier tour, où le nombre de points sera doublé sur la ligne d'arrivée ?
Le président de l'UCI David Lappartient a déclaré : "Depuis la première édition en 2020, les Championnats du Monde UCI Cycling Esports ont captivé les athlètes et les fans de cyclisme et d'esport en général. Cette année, pour la première fois, tous les finalistes s'affronteront en personne, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à un événement déjà couronné de succès et très apprécié. Grâce à notre partenariat avec MyWhoosh, les UCI Cycling Esports World Championships bénéficient d'un nouveau format innovant qui continue de s'imposer dans le monde du cyclisme et de l'esport".

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